kagitani.motoya

シナリオライター編

キャラクター作成に使える心理学 人は動機があるから行動する

前回キャラクター作成について、心理学を応用する記事を書かせていただきました。 今回もキャラクター作成において、心理学を応用する記事になります。 今回はキャラクターの動機についての解説になります。 人は動機があるから行動する 人は行動するとき...
シナリオライター編

キャラクター作成に使える心理学 人は見たくないものは見えない

オリジナル創作で必須なものといえばなんでしょうか。 その一つしてあげられるのが、キャラクター作成です。 では、キャラクター作成で必要なものはなんでしょうか。 当たり前ですが、キャラクター作成は新しいキャラクターを作り出す作業になります。 そ...
シナリオディレクター編

ゲーム制作におけるストーリーの解説!一本筋ストーリーについて

ゲームには様々なストーリー形式があります。 それぞれメリットデメリットがあり、また、ゲームの種類によってどのストーリー形式にするかを決めていかなければなりません。 今回は一本筋のストーリー形式について解説していきます。 一本筋のストーリーと...
シナリオライター編

感情移入とは?読者に感情移入させるストーリーの作り方

いいストーリーとはどういうものがあるでしょうか。 その中の一つに、感情移入できるストーリーというものがあります。 今回は感情移入できるストーリーの作り方について解説していきます。 感情移入できるキャラクター まず最初に、視聴者は何に感情移入...
転職前にやるべきこと

ゲームプランナーってどんな仕事をするの?3つの業務内容の解説

ゲーム会社の求人で、よく見かけるのがプランナーという職種ですが、一体どういう仕事をするのかわからないのではないでしょうか。 今回はゲームプランナーの業務内容について解説していきます。 プランナーの仕事は多い プランナーといっても、かなり多く...
転職前にやるべきこと

小説や漫画で使えるボスの設定の仕方!共闘かタイマンか!

バトルもので最高潮に盛り上がる場面といえば、ボスキャラと主人公との戦いです。 ですが、せっかくのボスキャラとのバトルもやり方を間違えるとかえって読者は冷めてしまいます。 ではボス戦を盛り上げるにはどうしたらいいのでしょうか。 今回はボスバト...
シナリオ書き方/創作に役立つ

小説の感想を貰いたい!感想を貰うときの注意点

作品を作ったら誰かに見てもらいたいと思うのは当然ですね。 そもそも作品は誰かに見てもらうために作るということが目的ではないでしょうか。 作品を作って誰かに見てもらって感想をもらう。 そして、その感想を活かして作品をもっと良くする、次の作品に...
シナリオライター編

ト書きとは?どこまでは書くかも解説します

脚本の3大要素の一つであるト書き。 以前、ト書きについての記事を書きましたが、今回はもう少し詳細に解説していきます。 以前書いたト書きについての記事になります。 よかったら合わせて読んでみてください。シナリオのト書きの書き方コツ ト書きとは...
プランナー編

ゲームの売り上げ増加!ガチャキャラの売りとなる3つの要素

ソーシャルゲームでかなり重要度が高いのはガチャキャラクターです。 ガチャキャラクターがゲームの売り上げを作ると言っても過言ではありません。 では、ガチャキャラクターはどのようにリリースしていけばいいのでしょうか? 今回はそんなガチャキャラク...
シナリオライター編

解説!小説とゲームシナリオの書き方の違いについて

シナリオの書き方は、それぞれのジャンルで違ってきます。 小説は書いたことがあるが、ゲームシナリオは初めて書くことになったという場合、どうしたらいいのでしょうか? 今回は小説とゲームシナリオの書き方の違いについて解説していきます。 構成要素 ...