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シナリオディレクター編

ゲームシナリオにおける監修のやり方と注意点はここ!

ゲームシナリオ、テキストに関しては、始めての場合、どのように監修していけばいいのかわからないでしょう。 今回は、そんなときはどうするのかを解説していきます。 クライアントとしての意識を持って監修する ゲームシナリオだけではなく、仕事での場合...
シナリオライター編

キャラクターの技名やスキル名の作り方、抑えるべき要点

技名、スキル名はゲーム制作でほぼ必須とされています。 今回はこのスキル名の作成についてを解説していきます。 スキル名は適当につけてはいけない 一人のキャラクターに対し、複数で設定しなければならないスキル名ですが、当然ですが、多いといって適当...
プランナー編

過度なタスクを押し付けられたときの断る方法

その仕事をやってほしいと頼まれたから、その仕事をやる人がいないから、手伝ってあげたら自分の作業になってた。 気づいたら、いつの間にか自分のタスクが膨大な量になっていた。 そんな経験はないでしょうか? 今回は必要以上のタスクを振られないための...
シナリオライター編

キャラクタークエストのプロット作成方法!注意点はここだ!

ソーシャルゲームのキャラクタークエストはストーリー的には短いですが、プロットが必要となる場合があります。 今回はキャラクタークエストのプロットの書き方と注意点に関して解説していきます。 書き方自体は通常のプロットと同じ キャラクタークエスト...
シナリオライター編

ゲームシナリオにおける箱書きの作り方と注意点

ゲームシナリオで箱書きを作成してほしいと依頼があったとき、どのようにして作ったらいいのか? 今回はどんな視点で書くか、どんな注意点があるかを解説していきます。 基本的な箱書きの書き方は同じ ゲームシナリオでも、フォーマットや書き方自体は普通...
シナリオディレクター編

外注管理に困ったら読んで!管理のやり方と注意点

急に外注窓口の担当になり、外注管理をすることになった。 ゲーム業界では割とよくある話です。 外注管理は一体、どうしたらいいのか? どんなところに気を付けなければならないのか? 今回はプランナー側の視点での、ライターへの注意点に関して解説して...
シナリオライター編

ゲームキャラクター創作 簡単!オマージュのやり方

ソーシャルゲームではオマージュしたキャラクターを作るという場合が多いです。 今回はそんなオマージュするキャラクターの作り方について解説していきます。 オマージュとは まず、ここでいうオマージュの定義について説明します。 すでに出ているキャラ...
コラム/その他

ドラゴンボール超ブロリーは面白い!評判に偽りなし!

映画で見ようと思っていて、結局見に行けなかったドラゴンボール超のブロリーをようやくDVDで見ることができました。 今回はドラゴンボール超のブロリーを見て思ったことを書いていきます。 ネタバレ有りなので、ご注意ください。 最高峰の作品 結論か...
転職前にやるべきこと

ゲームシナリオの勉強のやり方 視点がとても重要です!

ゲームシナリオの勉強のやり方はどうしたらいいのかわからないという場合、どうしたらいいのでしょうか。 今回はゲームシナリオの勉強のやり方を解説していきます。 勉強はゲームをするのが一番 漫画の描き方の勉強をするなら漫画を読む。 映画のシナリオ...
転職前にやるべきこと

ゲーム会社の転職方法は意外と簡単!悩むくらいなら行動してみよう

念願のゲーム業界に就職したがいいが現場が辛くてもう限界だ、でもどうしたらいいのかわからない。 そんな風に思いながら、日々、胃がキリキリと痛むのを我慢しながら出勤しているのではないでしょうか。 今回はゲーム会社における転職について書かせていた...