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転職前にやるべきこと

構成とは? 創作における構成の必要性について

構成とは一体なんだろうか。なんとなく聞いたことはあるがよくわからない。 今回はそんなあなたに、構成は何かや構成の必要性を書いていきます。 構成とは ストーリーの流れを変えることで、より面白くすることを言います。 起承転結や三幕構成と似ていま...
シナリオディレクター編

ゲームにおける敵キャラクターの作り方

どんなに魅力的な主人公を描いても、敵キャラに魅力がなければストーリーは盛り上がりません。 今回は魅力的な敵キャラクターの作り方について解説していきます。 どの立ち位置の敵キャラか 敵キャラといっても大きく以下の3つに分類することができます。...
プランナー編

初心者必見!ゲーム制作における必要な素材と資料一覧

ゲームを作る際に、どんな素材や資料が必要になるんだろう? 実際に、作り始める中でいるものを随時作っていくという方法もありますが、最初にどのくらいの種類や量が必要かをあらかじめわかっていた方がいいですよね? 今回はゲーム制作における素材や資料...
転職前にやるべきこと

ゲームを制作してみたい!初心者が最初に考えるべき要点はここ!

ゲーム会社未経験からゲーム会社に転職しようとする際、「実際に作った」という経験があるのとまったくの「未経験」では受かる確率は違ってきます。 ゲームを作ったことがあるということは、ゲーム作成の流れを知っているという点や人をまとめるといった能力...
シナリオライター編

ゲームシナリオの書き方実践編

以前、ゲームシナリオの基礎編、考え方について書かせていただきました。 では、実際にゲームシナリオを書くにあたり、どうやって書いたらいいのかという観点で解説していきます。 ゲームシナリオの要素 ゲーム上でのストーリーは小説や漫画、アニメとは全...
シナリオディレクター編

ゲーム開発における世界観の作り方と注意点

ゲームのストーリーの方向性が決まったら、次は世界観を作っていくことになります。 では、この世界観ですが、どういうものなのか、どこまで作るべきなのかがわからなくなる場合があります。 今回は世界観の作り方とどこまでを作るべきなのかを解説します。...
シナリオディレクター編

ゲームストーリーの作り方 1番最初に考えるべき2つのポイント

ゲーム業界に入っていなかったとしても、ゲームシナリオを作りたいと1度は思ったことがあるのではないでしょうか。 私は幸運にも多数のゲームタイトルの立ち上げを経験させていただいたときに得たことを解説していきます。 今回はどんなゲームシナリオにす...
プランナー編

仕事ができない部下を任されたときの対処法!あなたの評価が上げれます

チームに新しい人が入った。これで仕事が楽になる。 そう思っていたのも束の間。入ってきた人が全く使えない……。 これでは仕事が楽になるどころか、その人の分まで働かなくてはならないから逆に辛くなった。 そんな経験は1度はあるのではないでしょうか...
シナリオライター編

伏線とは?シナリオにおける伏線の解説!もうご都合主義とは言わせません!

ストーリーを作っていて「ご都合主義」という感想を言われることがないでしょうか? それは主に伏線が上手く張れていないことで生まれてしまいます。 今回は伏線についてを解説していきます。 転に向けて伏線を張る 主に伏線は起承転結でいう、転のために...
シナリオディレクター編

シナリオにおける面白さと完成度の違いについて

シナリオにおける「面白さ」と「完成度」は似ているようで、全く違います。 今回はその違いについて解説していきます。 補足としまして、今回の記事はシナリオディレクターに向けた、番外編のようなものになります。シナリオディレクターは周りからは「スト...